Strona 1 z 1

OpenGL i tekstury w Builder C++

Nowy postNapisane: wtorek, 17 grudnia 2013, 20:02
przez Arkoarek
Witam.
Mam problem z umieszczaniem tekstur w obiektach. Piszę program 3D w Borland C++ Builder 6 i korzystam z biblioteki OpenGL. Chciałbym umieścić tekstury ale nie wiem jak. Byłbym wdzięczny za podpowiedź.

Re: OpenGL i tekstury w Builder C++

Nowy postNapisane: czwartek, 30 stycznia 2014, 00:22
przez sebaskow