OpenGL i tekstury w Builder C++
Napisane: wtorek, 17 grudnia 2013, 20:02
Witam.
Mam problem z umieszczaniem tekstur w obiektach. Piszę program 3D w Borland C++ Builder 6 i korzystam z biblioteki OpenGL. Chciałbym umieścić tekstury ale nie wiem jak. Byłbym wdzięczny za podpowiedź.
Mam problem z umieszczaniem tekstur w obiektach. Piszę program 3D w Borland C++ Builder 6 i korzystam z biblioteki OpenGL. Chciałbym umieścić tekstury ale nie wiem jak. Byłbym wdzięczny za podpowiedź.