W bibliotece Shell32.dll można znaleźć zasoby będące plikami AVI. Takie pliki są obsługiwane przez klasę TAnimate. Obsługa plików z zasobów, czyli umieszczanie w zasobach i wyświetlanie z zasobów, to nie problem, ale problemem jest stworzenie własnego pliku.
Nigdzie nie mogę znaleźć informacji o tym jak tworzy się taki plik. Próbowałem ustawień: kodek MS-RLE, liczba klatek 10 fps. To jednak najwyraźniej nie wystarczy. Potrzebuję więcej informacji o tym jakie ustawienia powinien mieć taki plik.